Ein nett gemachtes Video mit einem riesigen computeranimierten Ork, der durch die Stadt watschelt. Ich fands witzig, aber meine Freundin hat nur irritiert dreingeschaut :-/.
Das ganze ist Teil von einem Gewinnspiel von Paysafecard. Offenbar haben sie da keine Kosten gescheut, das sieht richtig aufwendig produziert aus ^^.
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Ressourcen, Spiele | Tags: Aufbau, Getreide, S4, Server 4, Travian
Ich finde diesen Smiley einfach nett –
. Das sieht so breit grinsend aus. Das hat aber eigentlich nichts mit dem Blog Posting hier zu tun
.

Jedenfalls habe ich mein neues, mein drittes Dorf gegründet. Und zwar auf einem 15er-Getreidefeld, ganz in der Nähe von meinem zweiten Dorf. In der Packung enthalten sind dazu Oasen, die insgesamt noch die Getreidproduktion um 75% verbessern. Und jetzt bin ich ersteinmal fleissig dabei, dieses kleine Dörfchen ein bisschen auszubauen.
Eigentlich hätte ich ja lieber noch ein ausgewogenes Feld besiedelt, aber dann hätte es wieder passieren können, dass sich dann wieder ein anderer Spieler auf mein neues Getreidedorf hinpflanzt. Meine Siedler standen auch schon 2 Tage rum, weil ich noch auf einen meiner Freunde warten wollte. Im Zweifelsfall hätte ich ihm das Feld überlassen, wenn sich schon ein anderer Spieler dorthin gesetzt hätte, wo er sein drittes Dorf gegründet hat. So ist es aber natürlich für mich besser.
Jetzt muss ich mir nochmal gut durch den Kopf gehen lassen, ob ich wirklich bei meinem 9er-Getreidedorf als zukünftiges Hauptdorf bleibe, oder vielleicht doch noch meine Pläne umstosse und das 15er dafür verwende. Irgendwie bin ich da ziemlich gespalten. Wenn jemand dieses Gewäsch bis hierher durchgehalten hat und noch seinen Senf dazugeben möchte, freue ich mich über jeden Kommentar dazu ^^.
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Spiele, Tipps | Tags: Analyse, Inaktivensuche, Map, Spielwelt, Statistik, Tool, Travian Tools
Ich war vorher ganz entzückt, als ich die Travian Tools im neuen Gewand im Netz gefunden habe. Ich kenne die Tools aus einer früheren Travian-Runde, wo ich sie auch schon verwendet habe.
Nachdem ich längere Zeit kein Travian mehr gespielt habe, hatte ich auch schon ein wenig vergessen, wie praktisch diese Webseite eigentlich ist. Vorher bin ich dann per Zufall wieder darauf gestoßen und habe mich gleich wieder in dieses coole Ding verguckt ^^.
Link: Travian Tools 2.0
Was kann man auf der Seite machen? Zuerst wählt man ganz oben in der Mitte in dem Dropdown-Menü die eigene Spielwelt aus. Dann kann man auch schon loslegen.
Es gibt in den einzelnen Menüs eine Fülle an praktischen Werkzeugen und informativen Statistiken. Ich sehe hier zB gerade, dass schon 2 Adelungen auf S4 stattgefunden haben. Oder, dass ich mein 2. Dorf genau einen Monat nach meinem ersten Dorf gegründet habe. Aber gut, diese Sachen sind vielleicht Kleinkram.
Was für mich schon mal besonders heraussticht, ist die extrem feine Karte (Travian Map 2.0). Die schafft es offenbar, wirklich die gesamte Serverpopulation auf einmal darzustellen, woran andere solche Programme gerne einmal scheitern. Wenn man weit genug reinzoomt (Faktor 20), erreicht man eine Detailansicht, wo man sich noch mal ganz genau und dennoch mit guter Übersicht ein beliebieges Kartenfleckchen ansehen kann.

Die Inaktivensuche ist auch gut. Ohne großes Rumklicken bekommt man gleich die wichtigsten Daten für die nähere Umgebung der Suchkoordinaten, kann aber auch noch wesentlich detailliertere Anfragen durchführen. Ich habe gleich die eine oder andere potentielle neue Farm entdeckt.

Und es gibt noch einige weitere Werkzeuge, die alle recht brauchbar scheinen. Wer die Travian Tools also noch nicht verwendet, sollte unbedingt mal auf der Webseite reinschauen.
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Ressourcen, Spiele, Uncategorized | Tags: OGame, Universum 73, Uni 73, Kolonieschiff, Kolonie, abreißen, aufgeben, gründen, kolonisieren, Planet, Größe, Felder
Ich habe sicher 5 oder 6 Kolonieschiffe auf die freien Planeten auf den Positionen 2 und 3 im System meines Heimatplaneten geschickt. Leider ist dabei nie ein Planet mit mehr als 70 Feldern rausgekommen.
Jeweils 20k Kristall pro Schiff sind nicht gerade billig, wenn man nur eine Kristallmine Stufe 19 hat, ich muss fast 10 Stunden auf einen dieser Kerle sparen. Nachdem ich dann auch im Forum nachgelesen hatte, dass manche Spieler 50 oder 60 Mal einen dieser Planeten besiedelt haben, ohne einmal eine vernünftige Felderanzahl rauszubekommen, habe ich es jetzt gelassen.
Ich musste zwar ein bisschen weiter fliegen, aber dafür habe jetzt bei meinem nächsten Versuch mal eine akzeptable Größe erwischt. Der Planet liegt auf Position 7 und hat 183 Felder, was vielleicht noch immer nicht ideal ist, aber für mich jetzt auf jeden Fall mal reicht.
Er sieht zwar grau und unspektakulär aus, ist aber wirklich nicht so übel.
Ein weiteres Kolonieschiff habe ich noch zu einem Planeten auf Position 6 losgeschickt, und wenn mir den nicht vorher ein anderer Spieler wegschnappt, dann sollte ich bald 3 schöne galaktische Siedlungen haben.
Danach werde ich mich mal wieder aufs Ausbauen und Forschen konzentrieren. Wenn ich wieder ein bisschen Kristall zusammen habe, genehmige ich mir mal ein paar Kreuzer. Damit macht meine Flotte dann zumindest optisch schon ein bisschen mehr her als meine bisherigen reinen Jägerschwadronen
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Filed under: Computer, Games, Spiele | Tags: Drakensang, Das schwarze Auge, DSA, Elf, Thara, Schrank, Einbeere, Min-maxing
Yeah, endlich bin ich auch stolzer Besitzer von Drakensang. Gestern habe ich das Spiel mal installiert und ein bisschen losgespielt. Richtig Zeit hatte ich leider noch nicht zum gamen, und heute abend ist Heimwerken angesagt :-/. Naja, im schlimmsten Fall muss ich aufs Wochenende hoffen und mich bis dahin gedulden. Vielleicht wird das Wetter ja ganz schlecht, so dass sich Rausgehen dann sowieso nicht auszahlt
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Was mir schon aufgefallen ist: Bei aller hübschen Grafik, einen elfischen Kämpfer hätte ich mir irgendwie immer ganz anders vorgestellt. Eher Legolas-mäßig, so wie Orlando Bloom in den Herr der Ringe Filmen. Aber der Thara, den ich erschaffen habe, sieht eher aus wie ein Kleiderschrank. Na gut, irgendwo muss die Kraft ja auch hererkommen, die so ein Krieger braucht. Ganz so sehr nach Holzfäller müsste er aber nicht aussehen, wenn es nach mir ginge.
Gruppenbild mit Dame: Links Söldner Hügelboldt, Mitte Elf Selurion, Rechts Amazone Rhulana.
Ansonsten ist es unverkennbar “Das schwarze Auge”: Wenn man mit einem niedrigen Wert in Pflanzenkunde einige leckere EInbeeren von einem Busch pflücken will, dann tendiert die Wahrscheinlichkeit gegen Null, dass dieser Versuch von Erfolg gekrönt sein wird. Hurra Proben auf drei Eigenschaften!
Als alter Hase habe ich natürlich sowieso gleich bei der Charaktererschaffung in den Expertenmodus gewechselt und fleißig Min-Maxing betrieben (Wozu nebeneinander 3 Waffentalente steigern? Lieber eins richtig hoch!). Aber man hat anfangs einfach noch zuwenige Punkte, um wirklich ordentlich was rauszuholen. Eigentlich stört mich das aber gar nicht, ich freu mich schon auf gemütliche und spannende Stunden und eine schöne Charakterentwicklung
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Filed under: Browsergame, Computer, Games, Ressourcen, Spiele | Tags: Anfang, Aufbau, Übersicht, Farmen, Karte, Link, Raiden, S4, Server 4, Travian
Tja, wer hätte das gedacht. Obwohl mein neugegründetes Dorf wirklich weit draußen ist, siedeln immer mehr Spieler genau in diese Gegend. 3 Allianzen haben sich die Gegend als Refugium auserkoren und bereiten scheinbar längerfristig den Umzug in diese Gegend vor. Damit wird der Kampf um die besten Felder jetzt natürlich entsprechend härter.
Einige ganz harte Jungs haben gleich als zweites Dorf ein 15er-Getreidefeld besiedelt. Klar, nichts ist ärgerlicher, als wenn einem so etwas vor der Nase weggeschnappt wird. Allerdings sind die Hauptdörfer dieser Spieler oft mit Händlern 10 Stunden und mehr von ihren Neugründungen entfernt. Und diese neugegründeten Dörfer produzieren eigentlich nicht viel anderes außer Getreide. Deshalb wachsen sie auch ziemlich langsam. Mit Farmen ist für sie auch wenig zu holen, denn die anderen Spieler dort draussen haben ja noch andere Ressourcen als Getreide und sind auch viel online. Da wird man dann eher selbst zum Opfer.
Bisher sind von den drei Allianzen die größeren und aktiveren Spieler ausgewandert. Ich bin schon gespannt, wann die kleineren Gamer nachziehen. Wenn die dann auch Getreidefelder besiedeln, dürfte sich am Einwohnerstand ihrer Dörfer über lange Zeit eigentlich fast gar nichts bewegen
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Ich hab damit kein Problem. Mein 9er-Getreidedorf ist zwar auch teurer auszubauen als die 6444er meiner Freunde, aber dank großzügiger Ressourcenlieferungen kann ich dieses Manko ganz gut ausgleichen. Wenn ich dann von dort aus mein 3. Dorf gründe, habe ich wenigstens schon eine gute Produktion in der Gegend. Für meinen eigenen 15-Cropper
. Und wenn bis dahin in meiner Nähe gar keiner mehr frei ist, dann halt ichs wie der Erlkönig:
„Ich lieb dich, mich reizt deine schöne Gestalt,
Und bist du nicht willig, so brauch ich Gewalt!“
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Rant, Spiele | Tags: 0.2.7., Ambrosia, Beta, Bug, Ikariam, Theta
Irgendwie muss ich mich manchmal ein bisschen wundern, wenn ich Ikariam spiele. Auf .Org laufen die Server mittlerweile auf Version 0.2.7., aber viele Dinge sind noch immer reichlich unausgegoren. Das Spiel hat großes Potential, daran hat sich nach wie vor nichts geändert. Aber noch sind einfach viele Sachen nicht umgesetzt, die Ikariam erst zu einem kompletten Spiel machen werden.
Immerhin fehlen offensichtlich noch Gebäude, die später einmal implementiert sein werden. Der Forschungsbaum sieht auch nicht fertig aus. Die Einheitenwerte könnten ruhig noch etwas getweakt werden, denn momentan ist es einfach sinnlos, manche Truppentypen zu bauen (da muss ich auch mal einen Post dazu schreiben). Und so weiter.
Bugs gibts auch genug. In der neuesten Version kann es zum Beispiel passieren, dass der Angriffswert von Truppen in einem Scharmützel plötzlich 0 beträgt – damit lässt sich natürlich keine Schlacht gewinnen. Man kann aus Versehen seine eigenen Schiffe mit seinen eigenen Unterstützungen versenken, wenn man einen Hafen blockiert. Und so weiter.
Wenn man aber Ressourcen verschicken will, dann wird man freundlich darauf hingewiesen, dass man mit 5 Ambrosia seine Transportkapazitäten für eine Lieferung erhöhen kann. Dieses Feature wurde mit 0.2.7. neu eingeführt.
Und wie kriegt man Ambrosia? Naja, per Einzahlung. Ich habe gleich mal nachgesehen. 100 Ambrosia kosten mich, wenn ich mit einer Paysafecard einzahle, 10€ Guthaben. 5 Ambrosia entsprechen nach der Umrechnung 50 Cent.
Vielleicht bin ich ja knickrig, wenn ich das jetzt nicht für ein Wahnsinnsangebot halte. Eigentlich bezahle ich ja gerne für ein gutes Spiel und freue mich, wenn Leute davon leben können. Aber so finde ich das Ganze schon fast ein wenig frech.
Aber was solls. Ich muss diesen Service ja nicht nutzen. Von mir wird Gameforge für Ikariam jedenfalls erst Geld sehen, wenn einiges gefixt und weiterentwickelt wurde. Davor kann ich auf diese Features ganz gut verzichten.
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Spiele | Tags: Farmen, Frieden, Herausforderung, Ikariam, M4H, Militär, Plündern, Raiden, Theta
Nachdem ich relativ lange in einer sehr großen, aber friedlichen Allianz war, habe ich mich letzte Woche nach einer neuen Heimat umgesehen. Es wurde mir einfach langweilig, dass ich die meisten meiner Nachbarn aufgrund irgendwelcher Abkommen und Pakte nicht plündern konnte.
Ich bin dann ziemlich schnell auf Mercenaries for Hire, gestoßen. In der Allianz-Beschreibung steht, was die M4H von Friedensverträgen hält:
Eine klare Ansage
! Das hat mir sehr gut gefallen und ich hab mich gleich mal beworben. Mittlerweile plündere ich schon einige Tage aus den Reihen der Söldner und bin recht zufrieden mit meiner Wahl.
Neben mir zieht die Ally auch andere Spieler an, die Wert auf eine starke Armee legen und das Spiel eher unter dem kriegerischen Aspekt betreiben. Über den Server verteilt dürfte es zwar insgesamt wesentlich mehr SimCity-Spieler und Händler geben, aber die verteilen sich auf dutzende Allianzen. Die M4H steht mit ihrer Ausrichtung aber ziemlich einzigartig da. Und: Man kann uns mieten
.
Nirgendwo wird jedenfalls unsere Stärke so klar, wie in der Militärwertung. Ein Blick auf die Top 50 ist von unserer Perspektive aus sehr erfreulich. Alle anderen Allianzen können eigentlich nur hoffen, nicht mit uns in Streit zu geraten…
Aber vielleicht tut sich ja noch was auf dem Sektor. Echte Herausforderungen gegen starke Gegner sind mir allemal lieber, als unterlegene Spieler aus dem Spiel zu treiben. Das macht ja auf Dauer keinen Spaß. Kurzzeitig ist es natürlich schon ganz nett und bedient die niederen Instinkte
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Filed under: Browsergame, Computer, Games, Spiele, Tipps | Tags: abreißen, aufgeben, Felde, Größe, gründen, Kolonie, Kolonieschiff, kolonisieren, OGame, Planet, Tabelle, Uni 73, Universum 73
Mittlerweile kann ich Kolonieschiffe bauen. Mit Kosten von 40.000 Ressourcen sind sie nicht gerade billig, aber dafür kann ich mich mit ihnen endlich auf andere Planeten ausbreiten!
Welche Planeten lohnen nun zum Kolonisieren? Die Planeten in den Sonnensystemen sind unterschiedlich groß.
- Die Planeten auf den Positionen 1-3 sind im Normalfall recht klein und haben wenige Felder, weswegen sie sich kaum ausbauen lassen. Dank ihrer Nähe zur Sonne kann man hier am meisten Energie mit Solarsatelliten erzeugen.
- Die Planeten auf den Positionen 4-6 sind durchschnittlich am größten, und wegen ihrer relativen Sonnennähe kann man auch dort noch relativ viel Energie mit Solarsatelliten erzeugen. Optimal zum Besiedeln.
- Ab Position 7 bis Position 15 werden die Planeten immer kleiner und kälter. Dafür ist auf diesen Welten oft eine hohe Deuteriumproduktion möglich.
Was die Planetengröße betrifft, sind aber zu 40% Ausnahmen von der “Normalgröße” möglich. Ein Planet auf Position 3 kann also auch sehr viele Felder haben. Hier ist eine Tabelle zur Felderanzahl nach Planetenposition: (zum Vergrößern anklicken)
Hier noch ein Link zu einer Grafik, wo man sich die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Planetengrößen ansehen kann.
Und was ist, wenn man eine Kolonie gegründet hat, mit der man gar nicht zufrieden ist? Dann kann man sie abreißen. Dazu klickt man links auf “Übersicht” und dann auf den Planetennamen. Dann erscheint die Option, die Kolonie aufzugeben.
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Spiele | Tags: 9er, Aufbau, Ausbau, IVI, S4, Server 4, Siedeln, Travian, W4R², [-ImbA-]
In der Gegend von meinem ersten Dorf gibt es einige große und ziemlich aktive Spieler. Twitonger, mein Nachbar und NAP-Partner seit langen Tagen, ist Mitglied der [-ImbA-], die seit einiger Zeit Rang 2 in der Allianzwertung behaupten. Ein anderer Spieler aus dieser Ally, Tobby, siedelt ebenfalls in der Nähe.
Auch die Allianz IVI ist mit Dimion, Antikrist und Pini sehr stark vertreten, und mit Rang 9 in der Gesamtwertung ist das auch nicht gerade eine der schwächsten Gruppierungen. Außerdem gibt es noch eine kleinere lokale Ally, die W4R², die man wohl auch nicht unterschätzen darf, weil sie so schön kompakt aufgestellt ist. Einmal die Plus-Karte weiter geklickt sind noch die drei Dörfer von Marc Anton, der eine Ein-Mann-Allianz betreibt und den ich schon länger immer unter den Top 10 Räubern der Woche sehe.
Was das alles bedeutet? Nun, in absehbarer Zeit wird es hier nicht mehr so ruhig zugehen, denn schon jetzt werden die Messer gewtzt und die Verteidigungen getestet. Eher früher als später werden dann ordentlich die Fetzen fliegen. Weil ich aber gerne noch ein wenig gemütlichen und ungestörten* Aufbau betreiben möchte, habe ich mein zweites Dörfchen ein hübsches Stück weit weg gegründet. Außerdem wollten meine RL-Freunde und ich sowieso auf einem Plätzchen zusammensiedeln, und das machen wir jetzt auch. Haudraufhansen hat auch schon sein Zweitdorf abgesetzt, nur unser 3. Mann schwächelt noch. Aber auch seine Siedler sind schon unterwegs.
Klug wäre es gewesen, zuerst einen Bauplatz mit 6 Getreidefeldern zu besiedeln, um mehr Ressourcen zur Verfügung zu haben. Weil ich aber sowohl gierig als auch paranoid bin, und außerdem nicht immer nur die effektivste Strategie verfolgen will, habe ich meinen Schatz besiedelt: Einen 9-Cropper, ein klassisches 9333-Feld. Mit drei 50%-Getreide-Oasen *schmacht*:
Der wird jetzt ausgebaut, um möglichst schnell das nächste Dorf gründen zu können. Yeah
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* Ich selber will nicht gestört werden. Ich habe aber nichts dagegen, selbst bei meinen Nachbarn mit meinen Keulen “Hallo” zu sagen, wenn in der Gegend neue Siedlungen entstehen^^.








