Fraggen, Raiden und Ich


Drakensang: Erste Eindrücke
August 19, 2008, 3:01 pm
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Yeah, endlich bin ich auch stolzer Besitzer von Drakensang. Gestern habe ich das Spiel mal installiert und ein bisschen losgespielt. Richtig Zeit hatte ich leider noch nicht zum gamen, und heute abend ist Heimwerken angesagt :-/. Naja, im schlimmsten Fall muss ich aufs Wochenende hoffen und mich bis dahin gedulden. Vielleicht wird das Wetter ja ganz schlecht, so dass sich Rausgehen dann sowieso nicht auszahlt ;-).

Was mir schon aufgefallen ist: Bei aller hübschen Grafik, einen elfischen Kämpfer hätte ich mir irgendwie immer ganz anders vorgestellt. Eher Legolas-mäßig, so wie Orlando Bloom in den Herr der Ringe Filmen. Aber der Thara, den ich erschaffen habe, sieht eher aus wie ein Kleiderschrank. Na gut, irgendwo muss die Kraft ja auch hererkommen, die so ein Krieger braucht. Ganz so sehr nach Holzfäller müsste er aber nicht aussehen, wenn es nach mir ginge.

Gruppenbild mit Dame: Links Söldner Hügelboldt, Mitte Elf Selurion, Rechts Amazone Rhulana.

Ansonsten ist es unverkennbar „Das schwarze Auge“: Wenn man mit einem niedrigen Wert in Pflanzenkunde einige leckere EInbeeren von einem Busch pflücken will, dann tendiert die Wahrscheinlichkeit gegen Null, dass dieser Versuch von Erfolg gekrönt sein wird. Hurra Proben auf drei Eigenschaften!

Als alter Hase habe ich natürlich sowieso gleich bei der Charaktererschaffung in den Expertenmodus gewechselt und fleißig Min-Maxing betrieben (Wozu nebeneinander 3 Waffentalente steigern? Lieber eins richtig hoch!). Aber man hat anfangs einfach noch zuwenige Punkte, um wirklich ordentlich was rauszuholen. Eigentlich stört mich das aber gar nicht, ich freu mich schon auf gemütliche und spannende Stunden und eine schöne Charakterentwicklung :-).



Drakensang veröffentlicht
August 1, 2008, 10:17 am
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Das Rollenspiel Drakensang erscheint heute. Als alter Fan der Spielwelt Aventurien werde ich mir das auch eher früher als später besorgen.

Auf PC Games gibt es ein aktuelles Spieltest-Video, wo man schon einen sehr guten Einblick kriegt. Die Grafik sieht recht ansprechend aus. Auch die Idee mit dem eigenem Haus, wo man Ausrüstung und Begleiter parken kann, ist nett.

Ein kleiner Nachteil ist, dass die Party-Mitglieder keine KI besitzen und man jede Handlung selber steuern muss. Das Steigerungssystem ist wahrscheinlich auch ein bisschen zu komplex für manche, die noch nie mit dem Regelsystem des Schwarzen Auges zu tun hatten – was mir allerdings eher egal ist, ich freu mich sogar darüber :-).