Fraggen, Raiden und Ich


Imperion: Neue Allianz, neues Glück?
Februar 24, 2010, 11:54 am
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So ganz ohne Ally fühlte ich mich langsam reichlich einsam, also musste eine neue Gemeinschaft gefunden werden. Nachdem ich eine Zeit lang die Statistiken studiert hatte, klopfte ich bei der ~FoImp~ an und wurde nach kurzer Beratung mit dem Chef auch gleich direkt eingeladen.

In den nächsten Tagen werde ich nun mal gucken, wie es mir in dem Haufen gefällt und wie das Zusammenspiel unter den Kollegen so klappt – rein von der Punktewertung her ist die ~FoImp~ relativ stark und die Spieler bringen einen guten individuellen Punkte-Durchschnitt mit, aber ich möchte auch eine funktionierende Kommunikation zwischen den Membern erleben und nicht in einer Truppe bleiben, wo jeder nur für sich selbst existiert.

Weiters auf dem Programm stand in den letzten 2 Wochen die Gründung meiner 5. Kolonie, die ich wieder ein ganzes Stück in die… man kann es wirklich nicht anders nennen… Pampa gesetzt habe. Der neue Planet, Rhea, entwickelt sich prächtig. Ich habe ein paar Recycler von meinem Hauptplaneten aus hinunter geschickt und bin derzeit vor allem damit beschäftigt, dringend benötigte Lagerkapazitäten zu schaffen, um alle eingesammelten Rohstoffe überhaupt einbunkern zu können :D.

Derweilen wächst auch meine Flotte wächst brav weiter. Langsam muss ich ich mich nur entscheiden, ob ich mit meinen angesammelten Forschungspunkten Schwere Kreuzer oder Bomber erforsche. Lieber wären mir im Moment die mächtigen Großkampschiffe, aber wenn ich mich jetzt für die Kreuzer entscheiden würde und in den nächsten Tagen dringend Gebäude einschießen müsste, dann stünde ich mit leeren Händen da. Wahrscheinlich wird es also darauf hinaus laufen, dass ich einfach so lang weiter spare, bis ich beide Schiffstypen gleichzeitig freischalten kann ;-).



Imperion: Entschuldigen sie, steht hier irgendwo Selbstbedienungsladen?
Februar 7, 2010, 12:51 pm
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Einfach mal vorbeischauen und gucken, was nicht alles zu holen ist, das habe ich ja gern – vor allem, wenn das ein anderer Spieler bei mir machen will ^^. Greift mich so ein Halunke doch tatsächlich an, während ich offline bin und meine ganze Flotte im Hangar versteckt ist.

Meine Verluste waren verschmerzbar, neben den beiden Zerstörern büßte ich noch ein paar Ressourcen ein, nix Tragisches. Als ich aber das nächste Mal einloggte, flog mein uneingeladener Besucher bereits den nächsten Angriff auf meinen Heimatplaneten. Ich jagte kurz alle Informationen durch den Kampfsimulator und entschied mich dann für eine offene Verteidigung mit meiner gesamten Flotte. Es würde teuer werden, wenn er wieder mit derselben Anzahl Schiffe kommen würde, aber ich würde gewinnen. Doch es kam anders:

Mickrige 100 Mylons waren eher keine große Herausforderung, aber ich freu mich natürlich über die Ressourcen aus dem Trümmerfeld und über die Defensivpunkte für die Eitelkeitswertung ;-).

Nun wird wieder weiter gebaut, bald sollte die 500 Zerstörer-Grenze geknackt sein und danach werde ich mal darangehen, mich ernsthaft nach einer starken Allianz umzusehen. Planet Nummer 5 wartet ebenfalls nur noch darauf, erschlossen zu werden, ein Kolonieschiff ist bereits im Bau ^^.



Imperion: Planet Nummer 4 in der Einöde
Januar 8, 2010, 10:48 am
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Neuer Planet, neues Glück ;-). Diese Woche habe ich meine 4. Weltraumkolonie gesiedelt, und zwar so weit es möglich war entfernt von meinen anderen Planeten, in eine nur sehr dünn besiedelte Zone. Das ist praktisch der Rand des Universums, dort, wo sich kaum mehr intelligentes Leben befindet, die meisten Sonnensysteme liegen noch völlig jungfräulich und unerschlossen da.

In dieser Ödnis möchte ich gemütlich unbewohnte Planeten abgrasen und ausplündern, um der neuen Kolonie zu schnellem Wachstum zu verhelfen. Meine anderen Planeten liegen alle in Territorien, wo es viele Spieler gibt und dadurch natürlich auch viel Gedränge um die knappen Ressourcen. Kometen farmen ist zB. kaum mal möglich, wenn man nicht seine ganze Flotte in einem sinnlosen Kampf riskieren will. Deswegen werden meine Recycler, oder zumindest ein Teil meiner Recycler-Flotte, bald den langen Weg nach Triton antreten.

Selbst in dieser gottverlassenen Ecke des Weltraums habe ich aber trotzdem schon wenige Stunden nach der Besiedelung einen freundschaftlichen Besuch aus der Nachbarschaft bekommen. Ich hätte wirklich gedacht, dass ich mir hier das Errichten eines Rohstoffverstecks noch eine Zeit lang sparen kann, aber dem ist offenbar nicht so. Macht aber nix, so ein Versteck ist ja schnell hochgezogen, und dann wird weiter die Zivile Schiffswerft ausgebaut, um möglichst bald schon die ersten Kleinen Transporter losschicken zu können ^^.



Imperion: Keine Qi-Einheit mehr, aber dafür 3 Planeten
Dezember 11, 2009, 3:55 pm
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Letzte Woche habe ich noch orakelt, dass die neu implementierten Qi-Einheiten ausspioniert und geraubt werden können, und schon bin ich meine bis dato einzige los ;-).

Gut, gegen den Spieler Nummer 8 auf der Rangliste kann ich als kleinerer Space Lord sowieso nur mäßig viel ausrichten, aber ärgerlicherweise hat meine Spionage-Verteidigung nicht einmal einem Spähversuch mit 10 Sonden standgehalten. * Solcherart vor ihm entblättert, schickte mir jener stolze Besitzer von 8 Planeten einige Zerstörer vorbei und klaute mein bis dato einziges Artefakt. Einem Kampf bin ich dabei elegant ausgewichen, weil ich gar nicht online und meine Flotte im Bunker war ^^. Verteidigungsanlagen, die ihn ansonsten noch aufhalten hätten können, gibts bei mir ohnehin (noch) keine.

Aber, ist ja alles nicht so schlimm, dafür wächst meine Flotte weiter brav weiter, ich plündere alle unbewohnten Planeten im Umkreis und dazu auch immer wieder ein paar Spieler, die das Pech haben, weniger stark als ich zu sein. ** Nebenbei habe ich nun in größerer Entfernung Planet Nummer 3 besiedelt, damit ich auch weiter entfernt liegende Planeten abgrasen kann und damit sich meine Sammelgebiete nicht überschneiden. Leider ist dieses ganze Farmen inklusive ständigem Klicken für jeden einzelnen Auftrag auf Dauer aber irgendwie mühselig. Schade, dass man das nicht irgendwie automatisieren kann, ich stehe momentan bei 12 verschiedenen Flotten und diese Zahl geht immer weiter nach oben :-/.

* Mittlerweile habe ich da aber nachgebessert.

** So ist das eben, und ich rege mich ja auch nicht darüber auf, wenn ich angegriffen werde. Es ist ein dreckiges und gemeines Universum ^^.



Imperion: 2. Planet und Zerstörer
November 6, 2009, 11:57 am
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Einige Verzögerungen haben mich noch ein wenig zurückgeworfen, aber nun habe ich es geschafft und einen zweiten Himmelskörper in Besitz genommen: Ich habe einen Wüstenplaneten besiedelt, der im selben System wie mein Heimatplanet liegt, und ihn auf den hübschen Namen Titan getauft. Neben meiner alten Heimat Calypso wirkt er derweilen zwar noch hinterweltlerisch und verlassen, aber das wird sich alles in der nächsten Zeit ändern. Handelsschiffe liefern ständig geplünderte Rohstoffe an und die Gebäude werden laufend ausgebaut. Neben den Rohstofflagern, einem Kraftwerk und dem Bauhof habe ich außerdem schon ein Forschungsgebäude aus dem Boden gestanzt und auf Stufe 7 angehoben – neues Wissen wird nun wieder etwas schneller erforscht.

Imperion_Zerstörer

Seit gestern besitze ich außerdem Baupläne für Zerstörer. Diese Kampfschiffe machen mit jedem Schuß viel mehr Schaden als meine Schlachtschiffe, aber sie haben dafür deutlich weniger Geschütze an Bord. Sie sind etwas teurer im Bau, aber dafür laut Simulator auch ein Stückchen kampfkräftiger als Schlachtschiffe. Selber testen konnte ich das aber noch nicht, denn noch besitze ich erst ein rundes Dutzend Zerstörer und die haben noch keinen Kampfeinsatz erlebt ^^. Die kleineren Spieler in meiner Umgebung schützen ihre Flotten nämlich auch in einem Hangar und die größeren spioniere ich lieber erstmal noch nicht aus. Aber, es wird sich schon noch was finden, davon bin ich überzeugt :D.



Imperion: Plündern, Schlachtschiffe und langwierige Forschung
Oktober 23, 2009, 10:44 am
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Die Spieler in meiner Nähe werfen sich weiterhin auf jeden Kometen, der verstohlen sein Haupt in irgendeinem Sonnensystem reckt, aber unbewohnte Planeten scheint außer mir niemand zu farmen. Vielleicht wissen sie auch einfach nicht, dass man das machen kann, ich habe selber ja auch länger gebraucht, bis ich das kapiert habe ^^. Was aber auch immer der Grund dafür ist, ich profitiere ziemlich davon und hole mir täglich viele tausend Ressourcen ab.

Imperion_Schlachtschiff

Mit den erplünderten Rohstoffen habe ich mir meine ersten Schlachtschiffe zugelegt, 35 Stück sind bereits in meinem Hangar eingemottet und es werden täglich mehr. Allzuviel herumzeigen möchte ich sie aber in meiner Nachbarschaft noch nicht, weil da größere Fische im Teich schwimmen: Vor ein paar Tagen erst hatte ich Besuch von einer Flotte mit 100 Schlachtschiffen und 25 Zerstörern, die mal freundlich Hallo gesagt haben. Erbeuten konnten sie dank meiner gut ausgebauten Rohstoffverstecke zwar nichts, aber immerhin habe ich selber 2 Einheiten verloren, die gerade planlos im Orbit hingen.

Imperion_Battle

Als nächstes steht nun die Gründung einer neuen Kolonie an, wo ich vor allem ein zweites Forschungsgebäude errichten möchte. Leider wird auf Nebenplaneten aber nur mit einem Drittel der Geschwindigkeit geforscht, was ich ziemlich merkwürdig finde. Auf diese Weise dauert es wahrscheinlich eine Ewigkeit, bis man alle Technologien erforscht hat, dabei mache ich jetzt schon keine großen Sprünge mehr :-/.



Ikariam: 8 Städte sind okay ;-)
Juni 23, 2009, 11:45 am
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Argh, ich kann Statthaltersitze ausbauen nicht mehr sehen ;-). Einen noch, dann ist es geschafft und ich kann endlich wieder eine Raid-Kolonie ohne Korruption betreiben. 7 permanente Städte reichen mir erstmal vollkommen aus!

Ikariam_Statthalter_71

In Here be Dragons muss noch das Rohstofflager ausgebaut werden, dann starte ich auch dort den Ausbau auf Level 7.  Danach werde ich glaube ich sehr lange mit 7 fixen Städten glücklich sein. Momentan kann ich mir gar nicht vorstellen, dass ich auf 9 Städte überhaupt noch gehen möchte. Die Ausbauzeiten und das Zusammentragen der Ressourcen sind mir einfach zu mühselig. Noch dazu müsste ich dann weitere Gebäude für Lagerhäuser abreißen, was ich nur ungern machen will.

Klar, man braucht nicht überall alles, aber ich habe jetzt schon nichts mehr, was ich selber für unnütz halten würde. Die Akademien sind längst weg, genauso die Werkstatt. Damit bleiben eigentlich nur mehr die Ressourcengebäude zum Abreißen übrig, oder die Kasernen. Von beiden will ich mich aber eigentlich nicht trennen. Weitere Bauplätze wären langsam wirklich gefragt ;-).

Nebenbei fehlen mir nur noch 2 Millionen Gold, damit ich meine letzten Handelsschiffe auf einen Sitz in einer Kolonie auf einer Hermes-Insel kaufen kann. Endlich, denn ich will meine Armee wieder hochziehen.

Unsere lieben Verbündeten von unserer Meta-Allianz Syndicate, nämlich die Ally THOR,  haben sich währenddessen in einen Krieg mit ALLYS und AroF verstrickt. Der Grund war ein Kopfgeld auf den Anführer von THOR, weil der einigen Leuten im Forum zu sehr auf die Nerven gegangen ist. THOR dachte wohl, dass ALLYS und AroF als doch ein Stückchen kleinere Allianzen leichte Beute sind. Da hätten sie besser vorher bei uns noch ein bisschen näher nachgefragt, immerhin hatten wir länger mit denen zu schaffen ;-). Jetzt lernen sie die Kriegsführung von ihrer hässlichen Seite kennen, mit Massen-Angriffen gegen einzelne Spieler von ihnen. Ritterliche Zweikämpfe führen ja leider zu nichts, wenn man länger etwas von seiner Armee haben möchte ^^.

Wir in der M4H bleiben neutral, weil wir uns nicht in faire Kämpfe einmischen. Das Syndicate soll eigentlich genau das machen, faire Kämpfe mit der Drohung erzwingen, dass sonst weitere Allys eingreifen. Rein von den Zahlen her ist der Krieg aber fair, nur die Erfahrung dürfte hier einfach den Ausschlag auf Seiten der beiden kleineren Allianzen ausmachen. Arme THOR, aber ich hoffe, sie lernen jetzt auch so einiges über Kriegsführung und können den Spieß noch umdrehen ^^.



Ikariam: Spendable Spieler, teure Statthaltersitze, billige Handelsschiffe

Die Ausbauzeit in Ikariam neigt sich langsam, aber sicher, wieder dem Ende zu. Noch ist die Armee klein, die Handelsschiffe stagnieren nach wie vor bei 140 und Statthaltersitze müssen gebaut werden. Aber ich komme vorwärts. Zu verdanken habe ich das auch meinen freundlichen Nachbarn. Auf mehreren Inseln, wo ich meine Kolonien habe, befinden sich zwar keine lohnenswerten Ziele, aber ein paar finden sich doch immer wieder.

Für mich ist es unverständlich, wie man einen Score von ein paar Hundert Tausend erreichen kann und trotzdem kaum Truppen besitzt und noch dazu keine Spionage-Verteidigung in den Städten. Das ist für mich eine Einladung, die ich nicht ausschlagen kann ;-). Dank großzügiger Spenden solcher Spieler, die meine Armee abgeholt hat, konnte ich den Palast und 2 Statthaltersitze auf Lvl 7 aufwerten und kann heute noch den 3. Statthaltersitz upgraden.

ikariam_Statthalter_7

Here be Dragons, meine neue Marmor-Kolonie, entwickelt sich auch gut. Derzeit versuche ich vor allem, dort die Bevölkerung nach oben zu bringen. Ich brauche nämlich Gold, und damit ich das bekomme, möglichst viele Steuerzahler.

Ikariam_TempeldesHermes

Das Gold ist wichtig für meine Handelsschiffe. 20 fehlen noch, aber ich habe ganz bewusst schon seit einiger Zeit kein Neues mehr gekauft, obwohl ich mehr als 11 Millionen Gold in der Schatzkammer habe. Warum ich das mache? Ich habe keine Stadt, die auf einer Insel mit dem Tempel des Hermes steht. Dort zahlt man 10% weniger für jedes Handelsschiff. Deswegen spare ich jetzt noch, bis ich knapp 19 Millionen auf der hohen Kante habe, gründe dann eine temporäre Kolonie auf einer Hermes-Insel und kaufe alle Schiffe, die mir noch fehlen. Auf diese Weise spare ich 2 Millionen Gold, was auch kein Pappenstiel ist ^^. Außerdem dürfte ich danach in der Gesamtwertung schlagartig einige viele Plätze nach oben wandern :-). In etwa 2 Wochen dürfte es soweit sein, und bis dahin sollten auch meine Statthaltersitze fertig sein. Dann werde ich unseren General fragen, ob wir nicht mal wieder einen Krieg vom Zaun brechen können, von SimCity habe ich nämlich langsam schon wieder die Nase voll.



OGame: Rohstoff-Transfers und Ausbauten im kleinen Sternenreich
Mai 26, 2009, 10:27 am
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Das letzte Mal, als ich über OGame geschrieben habe, hatte ich gerade die erste Ausbaustufe des Terraformers auf meinem Heimatplaneten errichtet. Jetzt werde ich bald die dritte Stufe in Auftrag geben, die 10 neuen Felder sind schon komplett zugebaut. Zwischen meinen Kolonien waren derweil eifrig ganze Flotten von Transportschiffen unterwegs, um Ressourcen herumzuschaffen. Mit dem Material habe ich die Lager so weit wie nötig erweitert und neue Minen aufgebaut. Mein Heimatplanet sieht jetzt schon richtig gut aus :-). Stufe 3 und 4 vom Terraformer gehen sich noch gut aus, also wird in der nächsten Zeit auch noch einiges an Gebäuden dazukommen.

Danach muss ich erstmal die Energieproduktion deutlich erhöhen, wenn ich noch mehr Felder gewinnen will. Das ist aber sowieso erstmal Zukunftsmusik, weil die Ausbauten schon jetzt ziemlich teuer sind. Deswegen werde ich mich dann wieder gezielter um meine restlichen Kolonien kümmern und versuchen, die auf das gleiche Niveau zu bringen. Nebenbei muss ich auch noch neu kolonisieren. Ich dümple immer noch auf dem Stand von 6 Kolonien herum und muss endlich die letzten 3 Planeten erschließen. Im schlimmsten Fall wird sonst noch das Redesign auf Uni 73 eingespielt und ich muss dann die Expeditionstechnik bzw. Astrophysik erst noch hochforschen, bevor ich neu besiedeln kann ^^.

OGame_Planeten

Damit es gar nicht erst soweit kommt, habe ich einige Kolonieschiffe in Auftrag gegeben und werde heute mal wieder in die unendlichen Weiten des Weltraums vorstoßen. Hoffentlich erwische ich diesmal schneller brauchbare Himmelskörper. Nichts ist lästiger, als den x-ten Kolonisierungs-Versuch zu starten, weil die Planeten alle zu klein sind :-/.



OGame: Better save than sorry
März 17, 2009, 10:41 am
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Mein kleines Flotillchen auf Uni6 wurde zerstört. 50 Schlachtschiffe waren dann doch zuviel, nachdem mein bestes Schiff bis jetzt noch immer der Kreuzer ist. Allerdings bin ich selber schuld, weil meine Flotte einfach planlos im Orbit meines Heimatplaneten hing. Da ist man einmal längere Zeit nicht online und vergisst seine Schiffe wegzuschicken, und schon passiert sowas :-).

Normalerweise save ich meine Flotte sonst, indem ich inaktive Planeten in anderen Sonnensystemen angreife. Dabei sind meine Schiffe nur langsam unterwegs, meistens mit ungefähr 30% von ihrer Maximalgeschwindigkeit. Ich time das dann so, dass ich wieder online sein kann, wenn sie zurückkommen. Diese Methode ist nicht perfekt, aber sie funktioniert eigentlich recht gut. Inaktive ohne Allianz gibt es eine Menge, und viele sind von der Punkteanzahl her nur so wenig ausgebaut, dass ich keine Gegenwehr zu befürchten habe.

ogame_sensorphalanx

Saven ist ja bei OGame eine eigene Wissenschaft, weil Spieler mit einer Sensorphalanx ziemlich viel über Flottenbewegungen herausfinden können. Nachdem man für so eine Sensorphalanx allerdings einen Mond braucht, mache ich mir da momentan auf Uni6 noch weniger Sorgen. Außerdem ist mein Account ja klein und meine Flotte auch, und ich habe überhaupt keinen Streit mit irgendwelchen Top-Spielern. Die Chancen, dass sich jemand ernsthaft auf die Jagd nach mir macht, sollten also gering sein^^.

Was ich jetzt aber einmal errichten werde, ist eine zweite Kolonie. Wenn meine Flotte (wieder) größer wird, kann ich dann wenigstens etwas sicherer mit Stationieren saven. Viel wichtiger ist allerdings, dass ich meine Schiffe nicht wieder einfach so rumstehen lasse ;-).