Fraggen, Raiden und Ich


Paysafecard-Verlosung wieder im Dezember
Dezember 6, 2010, 2:24 pm
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Vorweihnachtsgewinnspiel! 😀 Kommenden Montag gehts wieder los, dann verlose ich hier wieder 5 Paysafecard-PINs zu je 10€ . Mitmachen könnt ihr mit einem Klick hier auf die Seite mit dem Gewinnspiel. Was ihr machen müsst, um zu gewinnen, schreibe ich wie immer rechtzeitig dort hinein.



Kinect: Nur für Fitte!
Dezember 5, 2010, 11:20 am
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Das folgende Video habe ich bei Sothi entdeckt. Weil es mir so gut gefällt, muss ich es glatt abposten :D.

Als altem PC-Spieler sei mir dieser kleine Seitenhieb verziehen :-). Was für eine Revolution in der Steuerung von Videospielen! ^^



Runes of Magic: Reinschnuppern in die Wüste Limo und ins Grabmal von Kawak
Dezember 2, 2010, 1:46 pm
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Neuer Content – ist doch immer was Feines :D. Gestern habe ich mir das neue Gebiet zur Gemüte geführt und einen kleinen Blick in die neue Instanz gewagt.

Die Wüste Limo weiß optisch durchaus zu gefallen, wobei bei mir die Sache dank Slim Client und runtergeschraubten Grafikeinstellungen naturgemäß weniger hübsch rüberkommt, als sie könnte. Performance ist mir wichtiger als bezaubernde Grafik, das ist nunmal so.

Eifrig machte ich mich daran, die neuen Quests zu absolvieren, um möglichst rasch die nächste Stufe zu erreichen. Leider kam ich dann in einer meiner Questreihen recht schnell nicht mehr weiter, weil ein NPC, der von zahlreichen Spielern umlagert wurde, einfach nicht mit sich reden ließ. Traurig wandte ich mich ab, holzte weiter durch die Mobs, die ein gefahrloses Reisen auf keinem Straßenstück dieser Map möglich zu machen scheinen. Machte Tagesquests und was sonst so möglich war, insgesamt ein paar Millionen XP, aber für 61 hat es dann doch nicht gereicht.

Zu diesem Zeitpunkt hatten sich ein paar meiner robustesten Mitstreiter in der Gilde eingefunden, so dass wir beschlossen, einen Abstecher ins Grabmal von Kawak zu unternehmen. Wir bufften uns schön auf und tasteten uns langsam vor. Der Trash, das lernten wir schnell, verdient durchaus Aufmerksamkeit, Crowd Control ist hier die Lösung. Schwerer als im Tempel ist es allemal, unser Tank bekam ordentlich auf die Mütze. Oft lagen wir im Dreck :-).

Nach einigen Mühen hatten wir es immerhin geschafft, und bis zum 1. Boss, Guzala Grollfang, vorzuarbeiten. Nachdem wir keinerlei Ahnung hatten, was für eine Taktik gefragt sein würde, legten wir einfach mal los ;-). 2 Priester schön auf Heilung, 2 Kundis heizen rein, 1 Schundi piekst herum und der Ritter sorgt dafür, dass er die Schläge einsteckt – das funktionierte ganz gut in der 1. Kampfphase. Eine Rotte von Adds tauchte auf, die von den DDs niedergeschossen wurde, wobei sich hier immer wieder mal was spießte – waren die Viecher etwa für manche Spieler unverwundbar? Dann beschloss Grollfang, mitten in die Gruppe zu porten und holte zu einem gewaltigen AE aus, der uns alle auf die Bretter schickte. So endete der 1. Versuch recht brachial und eindeutig ;-).

Bei unserem nächsten Versuch fanden wir heraus, dass vor dem Bossraum ein NPC wartet, der mysteriöse Buff-Fertigkeiten verteilt. Außerdem erkannten wir, dass die Priesterkuppel gegen Kawaks Weltvernichtungs-Teleport-AE wirkt, man dem Effekt aber auch ausweichen kann, wenn man schnell reagiert. Leider war dann aber auch schon wieder Sense, weil sich die Gruppe auflöste. Wie immer sage ich an dieser Stelle aber: Wir werden wieder kommen :D.



Ikariam: Wir kriegen auf die Mütze
Dezember 1, 2010, 12:43 pm
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Unser Krieg mit dem Shogunate soll laut Deklaration 3 Wochen dauern. Die 1. Hälfte ist bereits vorbei, und bisher haben wir nur wenig vorzuweisen. Leider ist SHO nämlich ziemlich gut aufgestellt. Diese Allianz hat gut doppelt so viele aktive Spieler wie wir, wenn auch nicht unbedingt in der selben Größe. Punkte kämpfen aber nicht :D.

Unsere Gegner reagieren nicht nur schnell, sie schlagen auch immer wieder in deutlicher numerischer Überlegenheit zu. Gerade in der 1. Kriegswoche haben wir deshalb empfindliche Niederlagen hinnehmen müssen. Einige unserer SimCity-Spieler wurden ausgeplündert, quiekten um Hilfe, flüchteten in den Urlaubsmodus. Währenddessen waren manche der Veteranen gefrustet, weil so wenig Unterstützung kam, wenn größere Gefechte stattfanden. Die Moral der Truppe ging rapide in den Keller.

Bisher dominieren wir nur die Verteidiger-Wertung^^:

In den letzten Tagen haben wir uns ein wenig gefangen, müssen aber dennoch erkennen, dass wir diesen Krieg wohl nicht mehr gewinnen werden. Das Shogunate ist uns einfach über, Materialschlachten können wir nicht für uns entscheiden. Also bleibt uns nur übrig, clever zu agieren, Brennpunkte zu suchen, dort zu kämpfen, wo wir gewinnen können. Für viele von uns ist das eine neue Erfahrung, denn bisher waren wir immer die Stärkeren :D.



Runes of Magic: Trailer Das Grabmal von Kawak
November 26, 2010, 12:47 pm
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Tempel Bronze haben wir auf Farmstatus*, Silber wollen wir möglichst bald mal angehen, zumindest Yawaka sollte mit maximalem Bufffood funktionieren. Ansonsten lechzen wir weiter unserer Ausrüstung hinterher, wobei es vor allem unseren lieben Maintank Dontos sehr übel erwischt hat: Der Mann hat die Instanz schon dutzende Male durch und noch kein einziges Rüstungsteil in Überdura abstauben können :-/. Währenddessen langweilen sich die Kundschafter, haben längst fertig gebaut, Leder droppt wie Sand am Meer. Und meinereiner hat immerhin schon die Schultern und den Hut herausgeholt, fehlen noch die Schuhe, dann bin ich happy.

Tja, und was gibt es sonst so Neues? Einen Teaser, für die nächste Instanz, die da heißen wird „Das Grabmal von Kawak„. Sieht nett aus, ist aber leider viel zu kurz. Und wie ne Raid-Ini wirkt es auch nicht gerade, es sei denn die Protagonisten haben sich geschickt im Hintergrund versteckt, als gedreht wurde. Schade :-/.

Warten wirs mal ab. Und mit dem neuen Level-Cap, wenn Patch 3.0.6 aufgespielt wird, dürfte der Tempel auch wieder einfacher zu bewältigen sein. Was hoffentlich dafür sorgen wird, dass dort mehr Leute erfolgreich bestehen können, als es jetzt der Fall ist.

* Was nicht heißen würde, dass wir nicht möglichst in Optimalbesetzung rein müssen und trotzdem immer wieder den einen oder anderen Wipe zu verkraften haben :D.



Heroes Kingdoms: Es bewegt sich was

Langsam kommt ein wenig Leben in die Bude :D. Meine Helden haben die Stufen 3, 4 und 6 erreicht, indem sie fleißig gekämpft sowie Gebietsgebäude in der Nähe meiner Siedlung aufgewertet haben. In der Magiergilde haben sie Zaubersprüche offensiver und defensiver Natur erlernt, und sogar das eine oder andere gefundene Artefakt ziert bereits ihre gestählten Körper ^^.

Immer neue Questen versprechen derweil Belohnungen, wenn man gewisse Ziele erreicht. Meine derzeitige Herausforderung im Kampfzweig besteht zB. darin, ein Gefecht mit einer wertetechnisch deutlich unterlegenen Armee zu gewinnen. Auf diese Weise steigt zwar die Erfahrung, die der kommandierende Held absahnen kann, aber auch die Verluste können in ungeahnte Höhen schießen. Etwas Hirnschmalz ist also bei der Zusammenstellung der Streitmacht gefragt, und auch die einzelnen Truppenteile wollen überlegt angeordnet werden. Selbst einen Taschenrechner musste ich schon zur Hand nehmen, und bin trotzdem noch unsicher, ob mein neuester Angriff gelingen und gleichzeitig die Questbedingungen erfüllen wird:

Ganz so simpel, wir es mir im 1. Moment erschien, ist das Kampfsystem nämlich doch nicht. Ich habe schon viel Lehrgeld bezahlen müssen ^^.

Der Ausbau meiner Hauptstadt, der prächtigen Metropole Chickenidam schreitet währenddessen gemächlich voran. Die Bauaufträge dauern gerne mal einen Tag und länger, viel bewegt sich da nicht. Heute Abend wird wenigstens meine Golemschmiede fertig, in der ich kampfstarke T3-Einheiten ausbilden kann. Mit deren Hilfe sollte es mir dann endlich gelingen, auch noch die letzten Monster in meinem Herrschaftsgebiet zu besiegen :D.



Ikariam: Ist es SHOn so weit?
November 24, 2010, 12:23 pm
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War ja klar, dass es nicht lange friedlich zugehen würde – wir befinden uns mal wieder im Krieg. Mit SHO.

Diesmal allerdings haben wir die Feindseligkeiten eröffnet. Oder eigentlich: Melkor, unser weiser Anführer, hat das ganz alleine für uns erledigt. Das Problem an der Sache ist nur, dass wir genauso gut oder schlecht vorbereitet sind wie unsere Gegner, weil die Deklaration ziemlich überraschend kam ;-). Was wiederum heißt, dass ich in den ersten Kriegstagen mal wieder damit beschäftigt bin, Truppen auszuheben, und kaum agieren kann.

Ich war nämlich gemütlich im Baumodus, die ganze Armee aufgelöst, dafür alle Minen auf voller Produktion. Das hat sich auch gelohnt, ich habe meine Infrastruktur ausgebaut, Lagerkapazitäten geschaffen, Kasernen und Kriegshäfen aufgewertet. Sogar eine Zukunftstechnologie habe ich erforscht, was für einen so technophoben Spieler wie mich fast schon außergewöhnlich ist. Und massenweise Gold zusammengetragen ^^.

Leider ging dabei so ziemlich mein ganzer Schwefel für das Aufwerten der Halde in meiner Hauptstadt drauf, da ich mittelfristig den Palast auf Stufe 10 ausbauen möchte. Schlechte Voraussetzungen also, um Soldaten anzuwerben, doch Händler in der Nähe und ein Freund in meiner Allianz helfen mir glücklcherweise in dieser misslichen Lage aus. 1, 2 Tage noch, dann sollte ich genug Truppen haben, um Flagge zeigen zu können – solange meine SHO Nachbarn nicht beschließen, mich schon vorher heimzusuchen :-).



Heroes Kingdoms: Start in eine neue Browserspielwelt
November 20, 2010, 12:22 pm
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Might & Magic Heroes Kingdoms darf endlich auch von Deutschen und Österreichern gedaddelt werden. Mit einiger Verspätung (warum kam bei mir nie eine Infomail an, obwohl ich mich registriert hatte?) habe mir nun auch einen Account auf dem Server „Der gefallene Engel“ erstellt und meine ersten Schritte gewagt.

Am Beginn des Spiels hat der Spieler die Kontrolle über eine Stadt, deren Umland von Monsterhorden beherrscht wird. Leider bedeutet das auch, dass die nützlichen Bergwerke, die wichtige Ressourcen produzieren, erst einmal erobert werden müssen. Zu diesem Zweck schickt man seinen Helden los, der in klassischer HOMM-Manier von Einheiten-Stacks begleitet wird.

Das Kampfsystem ist recht simpel aufgebaut und funktioniert nach dem Stein-Schere-Papier Prinzip. Nachdem die Truppentypen vielversprechend angeordnet wurden, setzt sich also der kleine Heerzug in Bewegung. Dann heißt es erstmal warten, denn selbst ein Ausflug in die benachbarten Kartenfelder dauert schon ein paar Stunden.

Während man also wartet, kann man erste Bauaufträge in Gang setzen, um die Hauptstadt aufzuwerten. Anfangs errichtet man eine Taverne, wo weiteres Heldenvolk angeworben werden kann, sowie eine Kaserne und einen Marktplatz, auf dem Rohstoffe getauscht werden können. Die Bauzeiten betragen dabei wieder Stunden, wodurch man sich nach weiteren Aufgaben umzusehen beginnt.

Der nächste Schritt ist, den mittlerweile auf 2-3 Gestalten angewachsenen Helden-Pool aufzuwerten, indem die einzelnen Recken in bestimmte Berufslaufbahnen gedrängt werden. Danach werden sie wieder ausgeschickt, um das Umland zu befrieden oder die mittlerweile eroberten Bergwerke auszubauen. Naja, und dann heißt es wieder warten. Wahrlich, Heroes Kingdoms ist in der Anfangsphase kein Zeitfresser :D.

Mit anderen Spielern muss man sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht auseinander setzen, denn der Anfänger-Schutz beträgt satte 15 Tage. Irgendwie komme ich mir deshalb gerade vor wie in einer Kapsel, Singleplayer im MMO-Game. Gucken wir mal, wie es weitergeht ^^.



Fallout: New Vegas – Zwischenfazit
November 17, 2010, 2:37 pm
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Nach meinem recht erquicklichen Eröffnungswochenende mit Fallout: New Vegas stellten sich leider bald gröbere technische Probleme ein. Das Spiel stürzte immer öfter ab, und zwar in recht gruseliger Weise. Selten lief das Game länger als eine halbe Stunde stabil, und wenn dann der Hänger kam, dann half oft nur noch der Druck auf den Reset-Button, weil sich Windows weigerte, noch irgendwelche Befehle entgegen zunehmen.

Mein Weg auf der Suche nach einer Lösung führte mich ins Internet, wo ich bald herausfand, das ich bei weitem nicht der Einzige in so einer misslichen Lage war. Andere hatten seitenweise Tipps und Tweaks zusammengetragen, die für mehr Stabilität sorgen sollten. Angefuttert mit diesem Wissen schraubte ich am System herum, feilte an den Spieleinstellungen und suchte nach missliebigen Codecs.

Allein, das alles half auf Dauer auch nichts. So blieb mir nur übrig, das Spiel zurück ins Regal zu stellen und auf den nächsten Patch zu warten, der vor einigen Tagen endlich zum Download bereit stand. Mit großer Vorfreude, aber doch einigen Bedenken, startete ich New Vegas wieder. Leider hatte ich mich aber zu früh gefreut, Fallout semmelte wieder regelmäßig ab. Zu diesem Zeitpunkt machte sich langsam echte Wut gegen den Publisher in mir breit, schließlich hatte ich doch einige meiner hart verdienten Euronen in das Game investiert.

Als ich an den darauf folgenden Tagen durch das Bethesda-Forum surfte, stolperte ich über den Post eines Users, dessen Abstürze in ihrer Art ganz ähnlich wie meine auftraten, Sound fällt aus, wenig später steht alles. Ich las die Antworten auf diesen Eintrag und so etwas wie Hoffnung keimte in mir auf: Da war von einem spezifischen Problem von Nutzern von Avira Antivir in der Version 10 zu lesen, von einem Memory Leak, das sich beheben ließe, mit einem Downgrade auf die Version 9.

Diese Maßnahme half bei mir tatsächlich. Endlich flutscht wieder alles, wie es sollte, läuft flüssig auf hohen Einstellungen, und vor allem und am wichtigsten, stabil. Hurra! Genervt bin ich trotzdem noch, solche Probleme habe ich noch nie mit einem Spiel gehabt, und ich finde es ist eine Frechheit, so ein Produkt überhaupt auf den Markt zu bringen. In Zukunft werde ich es mir sehr genau überlegen, ob ich noch einmal bei einem Bethesda-Game zugreife.



Was für Spiele zockst du am Liebsten am Computer? – ERGEBNIS DER UMFRAGE + GEWINNSPIEL
November 15, 2010, 1:44 pm
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Große Resonanz auf die letzte Umfrage, 169 Stimmen wurden abgegeben ;-). Wollen wir doch mal sehen, was die Befragung zu euren Liebling-Genres bei Computerspielen so gebracht hat:

Am beliebtesten bei meinen Lesern sind offensichtlich Action-Games. Nachdem diese Kategorie aber ziemlich umfangreich ist, kann es durchaus sein, dass da weit mehr Spiele hineinfallen als in die anderen. Vielleicht hätte ich da noch schärfer trennen sollen? Wie auch immer!

Nimmt man noch die Rollenspieler und die Strategen dazu, dann fühlen sich gut 80% richtig eingeordnet. Weniger Zuspruch finden dagegen Simulationen und Adventures – warum das wohl so ist? Keine Ahnung, aber es könnte damit zusammenhängen, dass Simulationen wenig konsolenfreundlich und langatmig sind. Adventures befinden sich sowieso seit Jahren am absteigenden Ast.

Ich persönlich tendiere übrigens am ehesten zu Rollenspielen, Simulationen (hah!) und 3D-Shootern, wobei ich auch durchaus gerne mal in anderen Genres rumwildere ^^. Dabei hat sich mein Geschmack aber über die Jahre ziemlich verändert. In den goldenen Amiga-Zeiten habe ich viele Actiongames gezockt, mit Joystick machte das auch Laune, da waren Jump’n’Runs genauso dabei wie Rennspiele und stumpfe Ballerorgien. Am PC spielte ich dagegen in den ersten Jahren gerne Weltraumsimulationen, und Strategiespiele waren vor allem auf LANs witzig. MMORPGs kamen erst später, dafür aber richtig, und begleiten mich mit Pausen eigentlich schon seit fast 10 Jahren durch mein Spiele-Leben ^^.

P.S: Die Gewinner der Paysafecard-Verlosung sind gezogen, ich habe sie wie üblich  hier *klick* auf der Seite mit dem Gewinnspiel veröffentlicht.